La Coperta di Linus
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Questo è un torneo da giocare con te stesso. Si comincia con il rispondere ad una serie di domande che ti consentiranno di ottenere 16 “giocatori”. Ecco le domande. Prendi carta e penna e comincia a segnare le tue scelte. Scegli istintivamente e senza ragionarci troppo!
1 - Un oggetto della tua infanzia.
2 - Un libro da portare su un’isola deserta.
3 - Un hobby o un passatempo che ti rilassa.
4 - Il più bel regalo mai ricevuto.
5 - La cosa da salvare dalla tua casa in fiamme.
6 - Il film più amato.
7 - L’odore più buono.
8 - La vacanza più bella che hai fatto.
9 - Il colore preferito ( abbinato ad un oggetto o ad un elemento, per esempio il rosso del fuoco o il blu del cielo)
10 - La cosa da cui non ti separeresti mai.
11 - Il cibo preferito.
12 - Il capo di abbigliamento a cui sei più affezionato.
13 - Il luogo preferito.
14 - La favola più bella.
15 - La cosa in natura che ti piace di più.
16 - Una musica che ti fa felice.
Ora che hai i tuoi “giocatori” devi farli scontrare fra loro, abbinando il numero 1 con il 2, il 3 con il 4 e così via. Quando avrai gli otto “giocatori” prosegui con gli scontri diretti fino ad ottenere un solo vincitore.
Leggi il seguito solo dopo aver ottenuto il tuo risultato finale.
Il “giocatore” che ha sbaragliato tutti gli altri è la tua COPERTA DI LINUS. L’oggetto o il ricordo che è arrivato primo evidentemente è qualcosa per te di estremamente importante e quindi potrai ricorrere a questo “amuleto” virtuale ogni volta che ne avrai bisogno, al termine di una giornata storta o quando ti senti triste. Prova a ricordare che nella tua memoria c’è una parola in grado di evocare un sorriso o un senso di benessere e impara ad usarlo come coperta di Linus appunto.
1 - Un oggetto della tua infanzia.
2 - Un libro da portare su un’isola deserta.
3 - Un hobby o un passatempo che ti rilassa.
4 - Il più bel regalo mai ricevuto.
5 - La cosa da salvare dalla tua casa in fiamme.
6 - Il film più amato.
7 - L’odore più buono.
8 - La vacanza più bella che hai fatto.
9 - Il colore preferito ( abbinato ad un oggetto o ad un elemento, per esempio il rosso del fuoco o il blu del cielo)
10 - La cosa da cui non ti separeresti mai.
11 - Il cibo preferito.
12 - Il capo di abbigliamento a cui sei più affezionato.
13 - Il luogo preferito.
14 - La favola più bella.
15 - La cosa in natura che ti piace di più.
16 - Una musica che ti fa felice.
Ora che hai i tuoi “giocatori” devi farli scontrare fra loro, abbinando il numero 1 con il 2, il 3 con il 4 e così via. Quando avrai gli otto “giocatori” prosegui con gli scontri diretti fino ad ottenere un solo vincitore.
Leggi il seguito solo dopo aver ottenuto il tuo risultato finale.
Il “giocatore” che ha sbaragliato tutti gli altri è la tua COPERTA DI LINUS. L’oggetto o il ricordo che è arrivato primo evidentemente è qualcosa per te di estremamente importante e quindi potrai ricorrere a questo “amuleto” virtuale ogni volta che ne avrai bisogno, al termine di una giornata storta o quando ti senti triste. Prova a ricordare che nella tua memoria c’è una parola in grado di evocare un sorriso o un senso di benessere e impara ad usarlo come coperta di Linus appunto.